UEFNではなくフォートナイトで常にダウン状態を作る方法

ダウン状態の仕掛け

ダウン状態の仕掛けがあります。プレイヤーのダウン状態をコントロールできます。設定をしますと、味方がガードスポナーでもダウンし、助けてくれます。UEFNではなくフォートナイトクリエイティブでのやり方を紹介します。

フォートナイトクリエイティブの創作コンテストと仕事まとめ

フォートナイトクリエイティブ

メタバースの注目が一過性でなく長期にわたっていることで、フォートナイトクリエイティブによる作品作りが注目されるようになっています。そこで多くの企業が熱い視線を送っています。コンテストによる人材発掘や育成、さらにはお仕事の求人案件なども増えています。まとめます。

あなたの知らないメタバースECの最新動向

VRChatとBOOTH

メタバース空間で過ごす時間が長くなる人が増えれば増えるほど、そこで消費されるマネーも増えていくものです。バーチャル空間内で魅力的な商品に出会い欲しくなる。そうした消費者の衝動を受け止めるマーケットプレイスにどれくらい運営が力を入れているのか。調べてみますと、想像以上に差が開いていることがわかりました。

ゲーム下手でも好きならフォートナイトは仕事にできる

フォートナイトを仕事に

フォートナイトでメタバース空間がつくれるクリエイティブモード。そのゲームマップで同時期に2つの企業マップが公開されました。東京メトロや人気インフルエンサーのマップで各メディアが報じていました。フォートナイトのマップ作りが仕事になる時代が来ています。

ぼくがそうするべきだと思ってるからだ!ネイバーが日本に爆誕!

ネイバー

株式会社TOGEKIさんが、フォートナイトクリエイティブでメタバースをつくる制作スタジオを設立したそうです。その名もネイバー。つづりはNEIGHBORとのことで、ワールドトリガー好きとしては、たまらない名前です。すでに国内トップクリエイターをむかえたのとのこと。

フォートナイトで風刃起動を再現

風刃起動

フォートナイトでワールドトリガーの迅さんと太刀川さんの対決を再現しました。トリガーとビジュアルエフェクトクリエイターをつかって、風刃起動から斬撃、ベイルアウトまでがなんとか表現できて良かったです。ビジュアルエフェクトクリエイターの使い方はフォートナイト公式のドキュメントをご覧ください。

フォートナイトクリエイティブで1人称のFPS視点を大きなマップで作り方

グリッチです

フォートナイトクリエイティブで、日々斬新で楽しいマップが、多くのクリエイターによって生み出されています。そのなかで、本来フォートナイトではできないような表現のマップがあります。それが、大きなマップでの1人称視点のFPSマップです。ただこれ、公式が認めていないグリッチというEPICが公式に薦めていない裏技によって生み出されている作り方です。おすすめはしませんが、いちおうご紹介します。

フォートナイトクリエイティブの審査に通る方法

クリエイティブ

先日、エピック公式のフォートナイトクリエイティブのディスカバー掲載審査に通りました。以前はおすすめ掲載といってかなりハードルが高かったのですが(全世界で数枠)、ディスカバーはいわゆる新着のような欄があり、そこに掲載されるための審査があって、そこに通過しました。投稿時に何度も不採用になりましたが、なんとか修正のすえ通過しましたので、知見を共有したいと思います。

世界のフォートナイトのメタバース制作ではスタジオやチームがすでに一般的

フォートナイト メタバース

VRゴーグルをつかわないゲーム内マップであれば、すでに多くのメタバースが存在していて、ビジネスが成り立っています。世界的人気ゲームのフォートナイトでは、多くのメタバース制作プロジェクトが稼働しており、ビジネスとして活況を呈しています。海外と国内の事例をご紹介します。企業はこうしたスタジオに依頼をしてメタバースを作ってもらいます。