2019年12月12日18時に、フォートナイトv11.30 のアップデートがありました。クリエイティブにおいて、ちょっと大きなバグがいくつか見つかったので、備忘録として自分用にまとめておきます。
使用メモリがいきなり増える
アップデート後起動しましたら、いきなりメモリが7000くらい増えていました。当然、オブジェクトは選択できず、削除のみできる状態。
さすがにオブジェクトを1つ2つ削除したところで、7000を減らすのは至難の技です。なくなく自然の木々や行かなそうな場所のオブジェクトを消しました。
Twitterでも、とくにハブ島を作っている方の悲鳴があがってました。上限35000でがんばって作ってたところにいきなりプラス7000ですからね・・・。
海外の掲示板で、公式も認識をしているということは、知られることとなりました。それでも2019年12月13日午前11時26分時点で、レスが46件もついていますので、世界中で話題になっていることがわかります。
>>v11.30以降の全員の記憶は次のようになります::FortniteCreative
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追記:2019年12月14日 修正されました。公式からアナウンスがありました。私の場合、約1万も変動がありました。
>>Update to Island Memory : FortniteCreative
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照明がつかなくなる
一番大きいのは、スプーキーギャラリーにある星がでる照明。あれで、星がまったく出なくなりました。
また、クリスマスツリーの照明も光らなくなりました。これは光量がかなり大きかったので、重宝したのですがかなりショボくなりました。
他にもありそうですけども。
クラスデザイナーが設定リセット
これかなり焦る人いると思います。わたしもバグ取りのためにゲームスタートしてみたところ、今まで出来ていた移動倍率アップがなんか効いていない!
まさかと思い、関連する設定やインベントリを一つ一つ確認してみると、クラスデザイナーの設定が見事になし。クラスIDさえも未番号になっていて、さすがにビビりました。
トリガーなど設定項目が多い仕掛け類がリセットされるのは、ほんと死活問題です。1vs1マップなどでは最近はクラスデザイナーをつかった高機能タイプが流行りですので、困ってるマップビルダーさんは多いかと思います。
バックアップデータさえ怪しいという疑いの気持ちになりますよね。。。もう島を都度都度複製しないと怖くなってきました。
かつて文字化けバグもありましたね。そのときもかなり大変でしたね・・・。未だに直っていませんが。
なお、照明もクラスデザイナーも、どちらのバグも、RedditやTwitterでは話題にあがっていませんでした。クリエイティブの規模の小ささを実感します。
しれっと直っている可能性
いつだかのアップデートで、しれっとバグが直っていることがありました。また、チャプター2になってから、パッチノートを出さなくなりました。
こうしたバグ対応が忙しいのか、履歴を残さない方針にしたのか、定かではありませんが、海外でもかなり切望されているようなのですが、今回もありませんでした(開発ノートということでは出ていました)。
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今後もこういうことがあるかと思うと、思いやられます。
バグに振り回されることはネットサービスではよくあることではあります。ただ、フォートナイトクリエイティブは、いまだに安全地帯が見つからないのが悩ましいです。
ここはまず大丈夫だろう、というのがなかなか無いのですよね。油断していると、しれっとおかしくなってたりしますので。
ただ、文字化けは未だになっていませんね。やはり日本だけの話なのだということでは、対応は今後もされないのでしょうかね・・・。
みなさんもバグや障害があれば、ぜひSNSで共有していきましょう。
・・・と、こんな感じの父親目線で、SNS、ドライブ、ゲーム、生活防衛ネタが多めでブログ記事を2009年から書いています。よろしければLINE@をフォローしていただけると更新情報を受け取れますのでおすすめです。記事を気に入ったというかたはぜひ。
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